“名字:五尾赤狐(小花)
星级:六星
种族:光
等级:level42
状况:健康
性格:可爱(额外增加10额外经验)”
成长:600 (每次升级所增长属性倍率)
品质:传说(全属性提高120)
血量:\/
攻击:7600
防御:7400
速度:7100
技能:智慧之源 levelax(拥有极高的生灵智慧,可自主创造攻击方式,最多不超过六种,每种攻击方式应符合等价交换法则,现有攻击方式为:普通光弹、连发光弹、十连发光弹、巨大光球、太阳化身、光明之冠)
闪光 level7(进入无冷却攻击阶段,提升此阶段攻击力28)
太阳之祀level7(改变光弹属性,命中后可立即恢复同阵营生灵伤势或减轻负面状态,治疗量为攻击力的25,并为同伴附加太阳光环,此外,任何对自身和庄园主增益效果提升100)”
品质是以植物原始属性为基础进行的百分比提升,原始属性越高,提升的幅度越大,而附属技能是以当前属性为基础进行的提升。
两者相较,一般后者的提升幅度会更大一些,但有时候,计算属性不能只看一方面的提升。
提升技能的增幅百分比,植物只有在使用技能时可以享受到加成。
而提高基础属性,不仅植物的常规状态能够得到加成,连带后面的技能效果也会得到提升。
初看小狐花的各项属性,可能会感觉品质的提升并没有带来翻天覆地的变化。
小狐花的基础数值不算高,在原来的基础上提高40,各项属性也只是加了一两千点。虽然整体看来比愤怒烈焰椒强一些,但强不到碾压的程度。
即使算上闪光技能以及光明之冠的属性加成,攻击力才勉勉强强达到了一万两千点,接近九星门槛。
这个水平的攻击,对堕落鬼椒王造成的伤害微乎其微。
九星王之亚种是什么概念?能和十星敌人长时间鏖战、甚至击败对方的存在,刚刚达到九星门槛的对手对它根本