将被指导书直接判定为战斗失败。
另外,若挑战者在选择三种基础战斗方式之前主动要求,且得到了守擂者的允许,也可以选择自由战斗方式,即以上三种战斗方式的组合。
该战斗方式对战斗双方没有任何限制,战斗双方可在基础挑战规则允许的范围内自由发挥。
不过,无论挑战者选择何种战斗方式,皆对最终的挑战奖励没有任何影响。
选定战斗方式之后,接下来挑战者需要在庄园内部划定区域、庄园外部划定区域、指导书空置挑战空间三片战斗区域中选择一片作为战斗场地。
战斗挑战持续期间,挑战者与守擂者均不可脱离战斗场地,否则将被指导书直接判定为战斗失败。
由于选定战斗场地之后,指导书会给战斗场地施加一段时间的规则保护,免去挑战双方的战斗顾虑,所以从环境安全方面考虑,三片区域都是一样的。
不过对植物庄园主来说,如果事先有所准备,选择一个自己熟悉或对自己的技能体系比较有利的战斗场地的话,可以给自己提前增加少许战斗优势。
这算是指导书给植物庄园主的一个隐形福利。
第二部分是战斗规则的制定部分。
战斗挑战的具体规则由守擂者制定,最终解释权也归守擂者所有,但这种制定与解释权限并不是任意的。
绝大部分情况下,守擂者只能在指导书设定好的规则基础上,对其中的细节部分进行适度修改。
比如在胜负规则方面,战斗挑战的胜负判定方式一般以血量为准,即当战斗某一方的血量率先低于预先设定好的警戒线时,便会被指导书判定为战斗失败。
这个血量警戒线可以是10,也可以是20,具体比例如何由守擂者当场设定。
与战斗场地的选择相对,战斗规则的适度修改是指导书给守擂者的一项隐形福利,让它们在面对一些战斗风格比较特殊的庄园主时,可以有更多的战斗缓冲空间。
第三部分是正式挑战部分。
当战斗挑战的战斗方式、战斗场地、战斗规则三项基础信息全部商定完成之后,双方便可以开始进行正式战斗挑战。
正式战斗挑战期间,挑战者与守擂者只能