第二阶段的考核,成绩是要看妖物尸体才作数的。
让妖物受伤逃走,都是一样没成绩。
把妖物困在阵法之中,要比让妖物逃了的好。
在这种规则下,束缚阵这类的阵法,肯定就成了首选。
妖物意外落入这阵法之中,就要它没法再逃出去。
思索了一会儿,苏尘心里便有些想法。
单一的束缚阵,效果其实很有限。
被困住的妖物,会发出嘶吼,唳叫。
一旦有几只妖物被阵法所困,这些叫声立刻就能提醒其他妖物。
对于这种情况,很多人解决方法,是在其他位置再布置阵法阻拦。
在有妖物被困惨叫后,其他妖物会四散而逃。
他们抓住的核心点,就是这四散而逃的时机。
这个时刻的妖物,还是有一些慌的。
逃逸时,路径就会乱。
而在其他位置布置的阵法,这时候也就能派上用场。
从某种程度来说,他们这是用很多阵法配合,又凑成了一个大阵。
苏尘并不准备如此。
他们这套法子,还是很看运气的。
若是运气不行,那收获可真的有些小。
更大的弊端,是每夜只能针对一波妖物。
只要束缚阵里困着有妖物,它的叫声就会驱散周围其他妖物。
苏尘的选择,是隔绝阵加困兽阵,再配合上迷魂阵。
隔绝阵可以将阵法内的气息隔绝。
在隔绝阵内,嘶吼尖叫,声音怎么都蹦不出去。
从这一点来说,阵法就不会一夜只能用一次。
在隔绝阵内,加设困兽阵。
进来之后,这些妖物就别想逃离。
此外,再在其中增加迷魂阵,让困兽阵里面妖物昏迷其中。
这主要是担心其中会有很多的变数出现。
让妖物昏迷安静下去,也没那么容易出现意外。
并且迷魂阵对于那些体魄强大的妖物,也有相应的牵制作用。
决定好之后,苏尘也就没有犹豫迟疑。
立刻开始动手。