农场设定过程还是挺简单的。
农场面积比之前扩大了16倍,各种农作物和蔬果的种植格子数量,也相应地扩大16倍就行。
牧场就稍微麻烦了一些,因为秦守打算多养殖一些动物。
“系统,解锁鸭子和鹅,然后每种刷新100只。”
秦守本来想每种刷新两只,慢慢繁殖的,可那样速度太慢了,索性就刷新了100只。
“叮,解锁鸭子和鹅选项,扣除2000点能量。刷新鸭子2只,大鹅2只,扣除能量4000点,剩余能量471亿821万7913点。”
“驴肉,兔子也挺好吃的……”
“叮,解锁新物种毛驴和兔子,扣除能量点,刷新毛驴2只,兔子100只,扣除能量点12万点,剩余能量471亿808万6913点。”
接着秦守把牧场分成了8个格子,将新刷新的动物放了进去。
他还顺便看了一下它们的属性。
鸭子(普通级)。
食用一份小麦可瞬间长大,并开始繁殖,三十天内不用再进食。
杀掉之后可以获得处理好的鸭子一只,鸭绒1斤,内脏消失。
每只鸭子每天可产蛋10个,每个鸭蛋都可以孵化出小鸭子。
鹅(普通级)。
食用一份小麦可瞬间长大,并开始繁殖,三十天内不用再进食。
杀掉之后可以获得处理好的鹅一只,鹅绒2斤,内脏消失。
每只鹅每天可产蛋10个,每个鹅蛋都可以孵化出小鹅。
兔子(普通级)。
食用一份胡萝卜可瞬间长大,并开始繁殖,三十天内不用再进食。
杀掉后可获得处理好的兔子一只重量约3公斤,兔毛2斤,内脏消失。
毛驴(普通级)。
食用小麦,稻草,胡萝卜,南瓜皆可,喂食后瞬间长大,三十天喂食一次。
宰杀可获得处理好的毛驴一头重量约250公斤,驴皮一张,内脏消失。
秦守把它们放好之后,就设定了一下养殖规模和宰杀规则。
猪牛羊兔子和毛驴,存栏量满300万只后开始宰杀。