方英雄移动才能触发。
‘朝向’概念在游戏内的判定范围十分宽泛,不光直愣愣往敌人脸上走才算,你从侧面迂回靠近也会被系统接受。
可问题是b后撤拉出圆环的过程背靠着程彻,即便潜龙印的判定机制再宽容,也别想拿到移速加成!
陈泽彬不敢犹豫,赶紧点击鼠标操作阿卡丽背身调整位置,想要让自己获取到潜龙印加速,从而在移速方面与对方持平。
可是刚一回身,程彻就追了上来,先发制人用普攻重重敲击在他身上!
随后点地板取消普攻后摇僵直,向后移动将空间拉扯开来!
陈泽彬的金色镰刀根本挥不出去,目标就离开攻击范围!
周围得有将近二十名观众,尽管多数人看不明白其中的博弈,但结果显而易见。
不少旁观者被这一幕震住,交头接耳交流起来。
“啥情况?”
“我没看错吧,b竟然被卡了普攻?”
“歪日这拉扯……小网管雀氏有丶东西啊!”
“有点东西?猛的离谱好吧!”
“有一说一,这拉扯能力比369强多了!”
“网管指针也太小了,这是人能用的玩意?”
那名百事黑子顾客更是临场跳反,“不对劲,我咋感觉b要满头大汗了?”
如果说原先许砚给程彻撑腰时,他们本着耳听为虚的态度多少有点怀疑。
可lo进行到现在,程彻的水平已然令他们刮目相看!
这个面相很显年轻的黑衣网管没准真能赢!
观众七嘴八舌讨论时,单挑仍在继续。
陈泽彬咬咬牙。
他倒是对这波换血过程心如明镜。
对手将拉扯的艺术展现得淋漓尽致!
众所周知,拉扯有三要素。
攻速、射程、移速。
只要拥有任何一个要素的优势,都可以展开拉扯!
方才双方皆手握潜龙印,攻速与射程一模一样,但差距就在移速上!
程彻趁着b没获取到移速加成的间隙,拥有先发优势,借助小指针的精准点击落位,卡在250码的极限普攻范围抢先抬手打出