二段e弹射下来,彻底远离敌方上野!
gank失败!
“啧……”小超梦摇摇头,眉宇间染上几分失望,“技能捏的真死!”
就连自家直播间的网友看到青钢影的精妙逃生,都忍不住扣起弹幕来。
【小丑梦不太行啊,被青钢影耍得团团转】
【摇人居然还抓不死,消愁啊消愁!】
【有本事别摇人,国服第一上单九折?】
【没事,梦爷混到4级了,抓不到也没事,接下来就是剑魔主场!】
【卧槽这都能跑的?青钢影6啊】
小超梦自然明白原因所在。
青钢影的e可以按照钩索挂墙前、挂墙后拖拽英雄、角色上墙以及最后的二段e回弹来区分成4个步骤。
其中第一步过程中不管受到什么控制,都不会打断其后的钩索拖拽英雄上墙!
也正因为此,程彻在被恶火束链判定拉回原地时,仍旧能依靠钩索提供的位移逃生!
小超梦只能感叹于程彻冷静的心理素质,临危不乱处理得恰到好处。
如果钩索交得太早,根本就挂不到后方墙壁,别想逃过剑魔+莉莉娅的双闪追击!
然而程彻的应对是最优也是唯一解,先走两步再用钩索,差一丝一毫都不可能成功撤退!