蔡文姬大招一技能一开,上官婉儿再落地的时候,联城的人甚至血量都已经回满了。
这时候上官婉儿的乏力点也就出来了,上官婉儿一般都是降落在人群中,打完一套技能的上官婉儿在大招结束之后和案板上的鱼没有任何区别,落地就是等死。
“墨子,反正你也就打个控制,你出件魔女斗篷吧,别做法装了。”空明开口提议道。
刚才上官婉儿蹲草飞的时候,墨子差点就被踩死了,幸好他反应速度快,及时开了大招。
“……等后面我把鞋换抵抗鞋吧。”晴川有着自己的倔强。
“那看你。”空明也没有勉强。
毕竟每个人都有自己的风格和打法,这个东西其实很难勉强,有时候,正是因为自己独特的风格和打法,才能在赛场上打出独特的效果。
就比如流光的野核,虽然看上去很毒瘤,甚至有时候有些送,但确实是很多c位眼里的噩梦,在赛场上对c位的压迫感绝对是联盟里面最强的。
再比如晴川的法刺属性,无论是从输出还是从中路节奏上来说,都是联盟的顶尖水平,有些英雄光是拿出来,就能让对面倍感压力。
虽然说王者峡谷随着版本的变动,要想打的长久选手总要做出一些适应,但适应归适应,晴川也会因为峡谷的变动和队友的不同,在打法上做出一些调整和改变,但是如果全改了,那也就不是晴川了。
到了中后期,翻沧海阵容的强势期一过去,弊端就暴露的十分明显,首当其冲的就是制裁和梦魇的问题,上官婉儿和百里守约就没有一个适合出的。
让程咬金和苏烈出制裁显然效果也不大,全队唯一一个可以出制裁的的,反而是星落的云中君,但云中君出制裁显然效果也不是很好。
再有就是输出不足的问题,上官婉儿前期的伤害还有,到了后期蔡文姬的奶量一出来,再加上橘右京和关羽这边都出了魔女,大大的缩减了上官婉儿的输出。
百里守约狙的确实挺准的,最起码能有个百分之五十的命中率,但一是很少打中孙尚香,二是蔡文姬的奶量实在是太高了,打不出什么消耗效果。
联城这边基本上都嚣张到站在翻沧海的脸上推塔清线了,翻沧海都拿联城没什么办法,