,人都给你换了的话,那就真的没有办法了,再换句话来说就是直接对于玩家账号机制效果,无关乎战斗数值规则!
这就是没法破坏的时候,露娜们想出来的办法——利用两者同为世界树的同源,但是更加上位的生态位压制,去从根本层次将对方同化。
只要将整棵世界树本身都感染成行星哥斯拉一样的存在,那么危机自然就解除了,戴斯特洛伊亚目前的干涉度,同样不足以支撑在根都给撅了的情况还能继续大范围搞事。
而且这对于整个世界来说也是相当有益,本身干涉度也能上涨一大截,至少生态污染不会像以往那样在吃饭之前得先打过自己的食物。
虽然上方碧奥兰蒂这玩意儿是被加强了很多没错,但是底子里的根却仍然是属于世界树,但是另一棵世界树却是属于被行星哥斯拉感染过的另类生态存在。
就算是两者理论上是擂台对等的存在,只不过露娜可以不讲武德的摇外援!这没什么,反正是对方先不讲武德先开的!
只能说是风水轮流转,今日,虽然不是墨菲斯托的模板完全体,但是竟然也要沦落到靠机制杀了。
而且代价,就是必须要有一个意识留下来作为锚定行星哥斯拉形态的锚点,继续操控机体推进这项生态同化工作。
另一个露娜的选择,就是自己留下来,而且树中同样还有以往被吞噬的其他人,包括精灵族的灵魂,在这个同化过程中,她会慢慢的将其梳理引导,在树之中编织一个梦的世界。
她会在那里履行这一项新的职责,在曾经的所有人的陪伴下,而且树的本身同样还有净化整个世界生态,以及灵魂污染的功能——新生的世界树将会引导那些无处可去的灵魂以及怨魂汇聚于此,重新净化。
而露娜本身,或许会在未来成长之后成为新的生态圈意识,盖亚,或者是自然之神一样的类似存在。
负责在背后搞定微调的墨菲斯托,看到这一幕有点眼熟……
你是说,一个小女孩被哄骗签订契约之后,为了拯救别人自己原地飞升开始打工?
“果然魔法少女的结局要么是成神,要么就是变成某种意识概念体。”
自觉当了一回qb,墨菲斯托下意识缩了缩脑袋,看了旁