还没发展到游戏60的版本。
他记得十分清楚,游戏60大版本的最终boss是阿克蒙德,他最终死在了平行时空的德拉诺。
当然阿克蒙德是否是彻底死亡还不好说,因为就算是平行时空的德拉诺,也是实体宇宙的一部分,恶魔在那里死亡是能够回到扭曲虚空复活的。
至于说基尔加丹,这头大恶魔,在剧情中是彻底死亡了。
因为他死在了扭曲虚空,这里是恶魔的老家,也是恶魔一次次复活的培养皿,如果恶魔死在了扭曲虚空,那就是彻底死亡了,再无复活的可能。
而关于扭曲虚空,这里要澄清一点,扭曲虚空并非一个单独存在的位面。
世界上也没有名为“虚空”的位面。
按照艾泽拉斯体系的底层逻辑,宇宙之中有形体的物质组成了一个个世界,没有形体的黑暗能量则形成了扭曲虚空。
扭曲虚空和实体宇宙本就是一体,双方你中有我我中有你。
用最简单的方式来形容的话,抬头看看夜空,那些明亮的星点就是实体宇宙,也就是一颗颗真实存在的星球,而那无穷无尽的黑,就是所谓的扭曲虚空。
扭曲虚空包围了一切,所以扭曲虚空充满了未知。
这里是混乱的源头,有色的云雾和明亮的带状物交融在一起,形成一种凡人无法理解的物体。
无数的世界,包括艾泽拉斯,都身处于扭曲虚空之中,有人推测这种多变的能量就是创造一切的能量。扭曲虚空的奥术洪流十分强大,因为这里就是奥术魔法的故乡。
对于旅行者而言,扭曲虚空是去其他世界的门户。
然而这也是一条危险的路,恶魔和其他生物都威胁着路人,寻路的难度也会对旅人造成思维伤害。
只不过佐助从未体会过这种感觉,也不知道是因为他目前所处的地方和艾泽拉斯不是一个位面?还是说自己的金手指帮自己规避掉了这些威胁?
其实佐助更偏向后者,因为恶魔既然能出现,那就应该不可能是穿破位面而来的,他们应该和恶魔同处于一个宇宙层面之下,只不过间隔过于遥远了,恶魔一直没能影响到这些世界罢了。
不过这只是他的猜测,真实情况如何还不好