头脑】被第一个排除在外。
这主要因为它只有20的触发率,触发概率较低,不太可控。
而且本身吴时就有着【精打细算】的特性,在返还荣誉点时有点吃亏,并不能发挥其最大的效果。
其次被排除的是【制定规则】,虽然其附带的跳过功能确实在没有适合卡牌的情况下,可以降低损失。
但在绝大多数的情况下,跳过一个强化卡牌的风险都很大,毕竟系统任务都是开头简单后边困难的。
收益与风险多少有些不成正比。
最后的选择落在了【精神共和】和【人民铁蹄】之上,这两个都是可以直接增加战力的卡牌,相对而言最为实用。
而且,两者都可以随着希望村的发展而加强,具有很强的成长性。
其中【精神共和】以现在希望村的面板大概能够增加全属性10点,【人民铁蹄】则是会给所有攻击都附带上127点的真实伤害。
虽然粗看上去应该是会随着人口数增长的【人民铁蹄】更为划算,但它描述里边的非线性增长又让吴时多少有些担心。
最终,吴时还是选择了更为稳妥的【精神共和】。
选定的那一瞬间,吴时便感觉到从身体里突然浮现出来了一股力量,瞬间唤醒了自己已经有些疲惫的身体。
而且,他的身体仿佛和希望村之间建立起了一道似有若无的桥梁,能够切身的感受到整个希望村的发展气势。
然后,系统的提示音居然又一次的响了起来。
“恭喜宿主全属性突破30点,达成目标——渐入佳境。”
“宿主已达成二次转职基本要求,请选择你今后倾向的战斗方式。”
如同第一次转职时一样,在这句话悬浮着一个小小的宝箱。
二转?!
吴时顿时来了精神,上一回转职成为苦修者给他带来了多大的提升他还是记忆犹新,不知道这回又会给他带来怎么样的惊喜。
随着吴时将意识凝聚在那个宝箱之上,那宝箱‘砰’的一声打开,和第一回时相同,一次性飞出了八张闪着紫色光芒的绚丽卡牌。
【灵修者:擅长使用灵术进行战斗的苦修者,对灵力的操控能达到匪夷