可紧靠着吞天狼们的战斗伤害进行前后对比。
苏泽便得出了岩石巨人技能的具体效果。
45的物理伤害减免,效果十分的恐怖。
在基础5000+防御和45的物理伤害减免下,基础攻击15000+的吞天狼,在不使用技能暗影的情况下, 这一刻也只能打出不到6000的伤害。
虽然有着‘魂击’技能的70机率加成,能够让吞天狼们一定概率打出无视防御的灵魂伤害,也就是真伤。
但这种效率,在苏泽看来还是太低了。
“存经验升天赋之后再说,先将‘魂击’升上去,加快真伤触发几率再说!”
苏泽下定决心,当即将被动技能‘魂击’的属性面板调了出来。
随即灌注经验值,开始了进化。
【进化成功,消耗1000点经验值,技能‘魂击’提升至lv21级。】
【进化成功,消耗1000点经验值,技能‘魂击’提升至lv22级。】
【进化成功,消耗1000点经验值,技能‘魂击’提升至lv23级。】
【进化成功,消耗1000点经验值,技能‘魂击’提升至lv30级。】
【触发额外进化选项。】
【消耗10000经验值,可在以下两个进化选项中选择其中一个进化选项生效。】
【1:技能强化,攻击变成无视防御的灵魂伤害概率提升至100。】
【2:技能超化,100几率获得新攻击效果。】
“出现了,100灵魂伤害触发机率!”
苏泽眼前一亮,本以为还要进化到lv40级才能出现的效果,没想到lv30级就出现了,这简直是意外之喜。
当即,苏泽毫不犹豫的选择了进化选项1。
绚丽的光芒闪烁,随着2万经验值消失,面板存储经验值下降到32万+。
技能‘魂击’面板,焕然一新。
【魂击(lv30):攻击有100的几率对目标造成无视防御的灵魂伤害,效果只与自身所有单位共享。】
随着‘魂击’技能的进化完成。
所有正处在攻击中的吞天狼