颇为神奇。
不一会儿,装备强化完毕。
腾升的火焰迅速的安静了下去,“凝神”手套也被无形的力量托起,飘浮到了猫小溪的身前。
它周身散发出一种奇妙的微光。
【恭喜!强化成功!】
【手套:凝神+1(序列:199)】
【品质:黑铁】
【攻击:5→10】
【法强:5→10】
【护甲:5→10】
【魔抗:5→10】
运气不错!
每一项词条属性都在强化作用下,提升了100的数值!
可以说是相当欧皇了!
大多数情况下,是无法做到所有属性全部翻倍的。
惊喜之余。
林夜与猫小溪的目光不约而同的向下移动。
看向序列附魔装备最核心的“特效”一栏。
【特效:回蓝】
【一次回复(50点→)200点法力值,冷却时间:1小时。不同部位,效果可叠加。】
回蓝量从50点飙升到了200点!!
“太好了!序列特效也能强化增幅!”
林夜激动的握紧了拳头!
一直以来,由于现实与游戏总有些东西不是完全一致。
导致林夜不确定,序列附魔装备在强化后,是否如游戏中那般序列特效也能随之得到强化。
而这一点,对于序列附魔装在中后期的作用,尤为关键!
能被增幅的序列特效,与无法增幅的序列特效,其发挥的效果,简直一个天上一个地下。
尤其是到了中后期。
无论小怪还是boss,以及其他装备的属性。
都因版本推进、大众等级提升等因素,其属性数值将大幅提升,甚至可以说是膨胀!
在这样的情况下,倘若序列特效无法强化或增幅。
即便它的机制再优秀,也无法对抗数值膨胀带来的压力,最终落得个淘汰的下场。
就比如凝神的“回蓝”特效。
一次性回复50点蓝量的效果,在最初期大家法力值也就几