坎因斯庭院内,人类联军与魔怪之间的战斗依旧激烈。
别看穆骅如今捅起魔怪好像很利索,但嫉妒之触的巨力、骨龙击破者的破魔、死亡厄运、致死打击,星期一练度颇高的破魔撕咬,星期二的高阶魔法等等。
穆骅一行的杀敌效率更多是因为多重强势能力叠加导致的。
跟人类交锋的魔怪数量庞大,它们或许都比较‘年轻’,它们往日的生活可能也比较朝不保夕。
虽然血脉冲突通常都会导致魔怪存在身体缺陷,但多重血脉也会给它们带来多重天赋,它们也多少都有些保命能力,它们擅长施法,其中不少都掌握了魔法盾。
寻常冒险者想要快速击杀它们并不容易,有时弹幕般的驱魔弹过后,也只是让它们受伤狼狈而已。
恶魔普遍擅长火系魔法,这点放在魔怪身上也是一样。而火系魔法其实很恐怖,穆骅有高级火元素亲和,但并不代表元素亲和这种能力在冒险者中烂大街。
即便是低级魔法中的火球术也可能将旅团主战点燃,但凡没防下火系魔法,魔法直观的威力暂且不说,若是不能快速排除点燃的效果,被那种由内燃烧起来的火焰缠上,任谁来了也要脱层皮。
魔潮持续,魔法与魔物的爪牙在人类联军中不断制造着伤亡,祭司在各处乱战之地挥洒治愈。
一些专修治疗辅助的法师,因为没有信仰之力,遇到紧急情况,也只能消耗超额的魔力施展从神术中研发出的治疗魔法。
治愈类魔法卷轴、生命药剂、治疗药剂、甚至体力药剂,这些物品在战场上的消耗十分可观。
而都市要塞中的守备团也组织起专门的医护人员,一辆辆轻型装甲车展转在前线与要塞都市之间,将那些过度服用治疗药剂的冒险者急速运返回城,以免他们透支了恢复力的身体出现危机。
冒险者们挣取的战功伴随着死亡,说不上是讽刺还是现实,即便在当今这个时代,战争依旧与利益挂钩。
在人类社会中,即使因时代变迁带来什么偏差与区别,大概也就在于获利群体与分配多寡的问题了吧?
穆骅这支筑城队伍中的冒险者不多,但这支队伍的战斗单位又委实不少。
除了恐骑跟渡鸦,确认