星寒竟然一人一棍舞得密不透风,竟一时之间无人能够突破他的防御圈,近其身分毫。
渐渐地,星寒心中升起了一丝感悟,很快便沉浸到长棍的修行之中。
在「众生之地」、「古老学者」、「技法适应权限」三者共同作用下,星寒的近战专精正在产生翻天覆地的变化。
无数棍法知识在他的脑海中浮现、整合,无数战斗的经验仿佛灌顶般出现在他的脑海里被消化吸收。
时间一分一秒过去。
星寒一棍横扫一圈,身周五米半径内的敌人全部应声倒地。
下一秒,他眼前一花,出现在了试炼场之外。
星寒意犹未尽,但众生之地的两小时体验卡已经结束。
星寒来不及擦拭额头的汗水,迫不及待点开技能树,查看个人信息提示。
【你的‘近战专精’被动lv20自适应变化为‘棍法专精’被动lv26】
【由于‘众生之地’与猎杀者自身天赋的加持,‘棍法专精’被动lv26发生蜕变】
【你获得技能,‘棍法大师’被动lv18】
技能效果:提升近战攻击力77,棍类兵器熟练度大幅提升。
lv10附加能力:棍罡,挥舞长棍放出棍罡,进行中远程攻击,造成伤害与棍法等级对应,无冷却时间。
……
原本「技法适应权限」只会带来等级的提升和属性的改变,不会产生阶位的变化。
但是由于「众生之地」和「古老学者」的加持,他的专精级技法成功蜕变为大师级。
他原本的「近战专精lv26」效果为:提升近战攻击力60,各种短兵器熟练度大幅提升。
「近战专精」包含的兵器种类太过庞杂不说,附加效果更是印记叠加。
印记叠加偏向于一种主动式技能,需要造成伤害后叠加10层「星爆印记」后得到暴击的机会。
这种能力在面对比较弱小敌人的时候可以算是「虐菜」利器。
但是面对强者,双方分出胜负可能只在瞬息之间,很难得到叠加10层「星爆印记」的机会。
换个角度,如果在一次战斗中,伤到对方十次还没取得胜利,大