移速五秒的路程,脱离战斗前仅可发动一次
3《敏锐》:攻击距离内全面感知,包括隐藏单位,脱离战斗前仅可发动一次
4《武器空间》:专属的个人武器空间,可容纳职业专属武器
【光环卫士】:
职业定位:辅助
职业专属技能:
1《低耗》(被动):所有光环技能源力消耗降低30,
2《避战》:消耗源力使自身变为【静默状态】持续三十分钟,可主动解除该状态,脱离战斗状态前,仅可发动一次
【静默状态】:自身不可移动、攻击、施法,甚至不可说话,但同时自身也不受伤害和控制
3《光环》:光环开启后最多持续三十分钟,范围随自身等阶的提高而扩大,关闭后冷却三分钟,光环可主动关闭。
多个光环可同时开启,可消耗更多源力扩大光环范围,最多扩大一倍
……
看完五个体修职业的介绍,张天赐也是陷入了权衡之中:
盾卫,很明显就是团队的坦克。
主要负责防御和保护输出人员,自身输出能力绝对非常有限,是非常依赖团队的职业,估计没人愿意选这个职业。
但是专属技能《职业赠送》会赠送20的寿命消耗额度,若是选择巨盾卫,还有20也就是总共40的额外寿命消耗额度。
这必定会吸引“弱小级别”和“非职业者”,能够减少自身寿命的消耗,比什么都重要。
所以选择盾卫的人肯定少不了,但是四阶之后,盾卫必然大幅度减少,但是数量肯定还是很可观,毕竟免费的东西总是更具吸引力。
狂战,光听名字就知道是非常热衷于战斗的职业。
职业专属技能不仅适合打团战,也有一定越阶战斗的能力,选择这个职业的战斗狂人必然也非常多。
刺客,它的《刺客之心》和《极速》是非常适合刺杀和逃生的,相信那些喜欢装完逼就跑的、喜欢偷家、喜欢冒险的人一定会选择刺客职业。
弓箭手,是唯一的远程职业,选择弓箭手的人,要么是喜欢用最小的代价取得最大的战果,要么就是单纯的喜欢保命,不愿意和人近战厮杀。