心有余悸的张天赐,确实是被吓到了:刺客技能真是太克制弓箭手了,简直是神出鬼没啊。
田伯武刚才,应该是利用了盾卫的《解控》技能,让自己解开了狐媚儿的束缚。
要不是有黑羽在,这次差点就栽了。
我赶紧想想,欧阳老师上课时,讲的关于刺客职业的技能。
【刺客职业专属技能】:
《刺客之心》(被动):在敌人背后发起的攻击,和针对敌方要害的攻击,造成的伤害翻倍,并且攻击命中后,会使目标僵直一秒
《极速》(被动):非战斗状态时,自身移速翻倍
《武器绑定》:选择刺客类型武器绑定,拥有专属存放空间
【刺客职业自选技能】:
1《迅捷》(被动):自身移速永久增加50,并且自身所受的移速增益效果,获得10的强化,并且自身每提升一阶,该强化比例就提升10,需要寿命额度5
2《遮蔽》(被动):非战斗状态下,可以进入潜行状态,不被感知,进入战斗则解除潜行,也可主动解除,需要寿命额度5
3《突袭》(被动):对一分钟内,没有攻击过的敌方目标,进行的第一次攻击伤害叠加100,并且攻击命中之后,自身移速增加50,持续十秒,冷却一分钟,需要寿命额度5
4《强袭》(被动):在十秒内,对同一目标造成过至少两次攻击,则自身移速增加50,持续十秒,该效果可叠加的层数,等于自身等阶,需要寿命额度5
5《猛攻》(被动):在十秒内,对同一个目标造成过至少两次攻击后,接下来对该目标的攻击,攻速增加100,若更换攻击目标,则该加成效果消失,需要寿命额度5
6《致残》:下一次攻击命中后,可以眩晕目标一秒,并且减速目标30的移速,持续五秒,并且自身每提升一阶,该减速效果就提升10,同一目标,冷却一分钟,需要寿命额度10
7《追踪》:一分钟内,被自己伤害过的目标,可进行标记,在印记持续期间里,可获得目标位置,并且对其伤害增加50,脱离战斗状态一分钟后,追击该目标时的移速增加50,目标死亡则印记消除,也可主动解除印记,同一时