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看到归属那一栏是自己的名字,莫雷不由得微微一笑,然后使用世界道具的修改能力,将据点类型修改为‘公会系统迷宫’。
完成这一操作后,莫雷又从背包中取出了另外一件道具——公会据点确认书。
同样是将城市作为效果对象,使用之后,之前出现过一次的世界认同感应再次浮现。
恍惚之间,莫雷感觉整座城市与自己产生了某种神奇的联系,仿佛自己能够控制城市中所有的东西,一种强烈的满足感顿时涌上心头。
爽!
“槽,就不能持续久一点吗?”
神秘的感觉来得快,去得也快,恢复过来的莫雷忍不住吐槽了一句。
将耶兰提尔转化为自己的公会驻地之后,莫雷顺手用世界道具将城市的名称修改为‘永恒之城’,与公会名相同。
“接下来,就是精彩刺激的捏老婆游戏了,让我看看有多少名额?”
穿越异世界后,玩家的属性面板功能就没有了,无法像在游戏世界的时候那样查看公会据点的详细信息。
但这个问题对于莫雷来说十分好解决,因为他有宝贝的世界道具,<神之谕令>能够修改据点的系统属性,那自然也是能够查看据点信息的。
通过世界道具自带的属性面板,莫雷轻松查看到了公会驻地的npc等级制作点数。
npc等级制作点数,是玩家在攻占公会系统据点并将之设定为公会驻地后,获得的一种特殊资源,可以用来制作守护驻地的npc。
永恒之城在分类上属于堡垒都市。
这种据点提供给玩家的npc等级制作点数一般为700点,不过有可能是因为城市规模更大,永恒之城的点数一共是850点。
这意味着,莫雷如果全都创造等级100级的npc,这类npc的数量最多就是8个。
而且事实上,因为npc制作系统的限制,他并不能这么做。
850点的制作点数,其中只有一半可以用于制作满级npc,也就是上限4人。
“真是没办法,那就只能是你们四个了。”
莫雷无奈地耸了耸肩,从二十个记录了满级npc资料