顿时被惊的满头大汗。
等级只有8级的小孩,都会控制,那么就代表尝试控制体内的斗气,应该是很简单的一件事情。
这让他意识到了一个既现实,却又不想接受的可能。
那就是他的体形、年龄、等级也比那个小孩要大要高,可是真打起来,自己未必打得过一个看起来不怎么起眼的8级npc。
虽然夜里听风练级速度,在玩家中属于第二位到达十级的,但是他对自己的实力有着较为明确的认知。
他就是依靠不死与乱莽的打法,硬生生靠一次次累积才升上来的。
他确实有拼命战斗的勇气,可是真说战斗技巧,并没有受到过任何正式的训练。
艾文看感应到夜里听风,那非但没有冷静,反而有些慌乱和莫名悲伤的波动,一边督促着其他弟子完成晨跑训练,以及给某些表现突出的弟子加练的同时。
他也在思考,玩家究竟是如何游玩这个游戏的方式。
根据他的观察来说夜里听风的修炼的动作,处处都流露出一种笨拙之感。
目前来看,夜里听风类似于那种没有完全适应身体的机能,导致无法发挥出人物角色正常性能的玩家。
别说追求举手投足的动作,充满帅气与优雅并存的精彩操作,就连正常的修炼和剑招都无法做到流畅。
如果只是点点鼠标和按一按键盘,就能游玩的类型,明显是不可能会出现这些问题的。
那么答案也就呼之欲出了,这些玩家应该是用类似于将意识投影到游戏世界的方式,来到这个世界的进行探索的。
一切操作全靠玩家个人的意识和身体反应。
因此,夜里听风明明拥有已经算是不错的十级人物性能面板,表现才会表现的这么辣眼睛。
一个人如果连自己身体素质的正常水平,都发挥不出来,自然不可能跟同等级的怪物战斗。
就算是对于强者来说非常弱的哥布林,在低等级的时候智慧不高,依靠本能的狩猎技巧,就能给大量普通人带来巨大的危险性。
艾文感觉夜里听风,应该是那种靠着大量的死亡次数,才把等级给提了上来的普通玩家。
而不是那些展现出,某些令人看