这让他们感到棘手。
不过系统之前感知到的一些小异常倒是给他们提供了解决思路。
里面的一些灵魂也在这样的特殊情况下产生了可以穿梭各个平行时空并且对自身没有副作用的异变。
对于这种现象,他们说出了以下的这些对话:
恐怖星球掌权人a:有什么办法吗?
系统:我的算法里有一项最优的解决方法,它最快速,最直接,而且成功率高达百分之六十五点八四,建议直接使用该方法。那就是“是否可以让这些特殊的人群去到平行世界里,然后通过虚拟的子系统碎片发布任务的模式让他们以时空任务者的身份去解决掉里面最大的影响成分,用以达到消除这些平行世界的目的。”如果该方法未被采用我还有其他的一些方案可以供您参考。
掌权者a:这是个不错的方法。
掌权者b:这样不行,不仅会造成平行世界的彻底崩溃而且现实里的这些平行世界也会随之消失的,这对于这些物种来说太不公平了,之前你说的那些我反驳了,但是你们没有听,好,可以。但是现在可是关乎到在场所有人的兴亡的时空黑洞,你们总要听听我的意见,静下心来,好好思考一下其他的方法和所有物种的存活性了吧?毕竟这可不是什么小数目,一个弄不好,可是要彻底毁灭的!
掌权者c:你不要这么激动好不好?我们也在想办法啊,而且系统也说了还有其他的方案嘛!我们也可以听听看,然后择优录取啊!a也很为难的,咱们就不要添乱了!
掌权者b:你!
掌权者a(打断b):好了,你们两个不要吵了,不嫌丢人吗?我们一起来听听其他的方案就好了,不过,为了顾全大局,如果其他的方案不太可行,或者成功度太低的话,那我们就只能择优了。希望,到时候你不要有什么反对意见,毕竟这也是没办法的事。系统,说说其他的方案吧。
系统:好的,还有另外两种方案。
方案一:对副本世界内部(包括平行世界在内)的一些人员进行筛减,把人员控制在一个可以让副本承载的最高阈值内。同时对副本里的一些现在已经进行过的场景进行一定的删减,以确保副本的稳定性。但是出于游戏的制作,副本的连贯性以