对步伐和身体移动的掌控!对攻击和出手速度及时机的掌控!
肖华之前隐约察觉到这个问题,但在昨晚近乎疯狂的速度下,这个问题被无限放大,清晰地展现在他眼前!
敏捷超过1600后,角色每秒可以出手攻击十二次,这是他从怪物中毒伤害中得出的结论。
然而,昨晚他到底在一秒钟内出手了多少次,肖华完全没有概念!按照他的感觉,只是手一晃,系统就按照他的意愿挥出了十二次攻击!
1600多的敏捷,理论上来说,角色在正常情况下不可能达到,解决这个问题对角色似乎也没什么大帮助。
但肖华想起了当初与寂静女王的战斗,那时800敏捷,一秒攻击五到六次。
对于几乎全敏捷加点的他来说,800敏捷并非不可能。
但那五到六次的攻击呢?
肖华仔细回忆后,发现面临的问题依旧相同。
五到六次攻击中,他感觉自己能控制的只有两到三次,剩下的则是系统自动按照他的想法做出的反应。
同样的问题,还有步伐的移动和身形的变换。
在超高的移动速度下,他根本无法如意地控制自己的身体走向。
这个问题在敏捷达到1200多时就很明显,如果他能自如地控制步伐和身形,就不会在躲避怪物群时因速度太快而失控撞上怪物。
即使在怪物群中,面对无数敌人,他也能够来去自如。
当敏捷达到1600多时,这个问题变得更加严重。
如果不是系统的辅助修正,让他能顺利到达目的地,以这样的速度,他就像一辆脱轨的列车,想要顺利停下来都很困难!昨晚的boss如果不是巨型海龟那样的庞然大物,而是寂静女王那样娇小的npc或玩家,肖华认为自己连靠近对方都困难,更别提在高速下配合步伐攻击并杀死对方了!
这些都是问题被放大数十甚至上百倍后显现的,但也证明了他确实存在这些问题!
意识到这一点后,肖华开始仔细揣摩平时打怪时的攻击和步伐移动,发现即使在平时的战斗中,他也存在这两个问题,而且越深入思考,问题就越明显。
一直以来,他都依赖