《星途》一员,他们把怂的精神奉为圭臬,把忍字当做自己的生存法则。有背景的耍横没有人管你,没有背景的,说不定一句失误就能送了自己的戚戚性命,15分钟后坐在复活点思考人生。
回去的路上韩昀想了很多,大多都是转职的事情。
十级后玩家要去完成转职任务,获取属于自己的职业。
由于游戏的灵活性和自由度太高了,很多职业都是玩家自己总结出来的,经过多年的研究进步,目前各职业已经趋向完美,大致可分为几大类:战士类、守卫类、魔法类、奥术类、射手类、辅助类、机械类、刺客类、科技研发类、生活类等。而且各职业的发展方向也不尽相同,如怒雪狂澜归属于刺客类,但他的技能偏向于哪个方面这就需要他自己去规划了。就像虎子是机械师,这个职业本来只是生活职业的一种,但是经过一个狂人开发之后成为了战斗职业。
想到此处,韩昀竟然有些茫然。
如果以自己目前所知所学来说,走科技研发的道路可以事半功倍,但那样一来就相当于把自己彻底关进研究室了。相比于现实,这里本就是个放松的平台,如果下班之后依旧在做着上班的工作,呆在实验室又怎么能接近自己心中的那个目标呢。
生活职业很安逸,没有什么波澜,是很多人的选择,没事儿出去旅旅游、逛逛街,给心情放个假自然极好,可是少了外出探险时的惊心动魄,总感觉人生有憾。
说实话,韩昀很享受现在的状态,能和好朋友一起去冒险,有什么能比这更开心呢?
战斗职业的话,战士类以高伤害著称,能抗能打,多使用近战武器,但也有另辟蹊径者。
战士大类目前分为:高敏低攻的活力基因战士,低血爆发的狂暴战士,能抗能打的重装战士,魔武双修的魔武战士,借助机械的机械战士,以及极少有人修炼的纯力量神罚战士等,韩昀见识过的战士很多,但他却没有成为他们一员的打算。
因为他着实没有身为战士的血勇之气,也无法理解战士的那种中二病晚期的荣耀。
值得一提的是,当初在小青山遇到的枯藤老树和执意虚无,他们所代表的就是近身肉搏类的格斗师、拳击手、搏击师等,身法飘逸,攻击华丽,也是战士类的一个