时作为华仁宫弟子修习切磋、师傅传道授课之用,遇到比武时又可当成赛场使用。本次比武采用循环制中的个人(团队)积分制形式作为大赛基础规则。
积分基本要义:胜一场积3分,平一场积1分,负场(包括主动投降、弃权等)积0分。积分相同时,个人再战决定名次,团队则随机抽取一人再战决定名次。
比赛分两种形式各自计分,一场为纯人体作战,简单理解就是不借助任何武器、装备等的‘肉搏战’。一场为限定在元婴法宝下的自由搏击战。积分单独计算,第一轮统计前100名,第二轮统计前60名,第三轮则根据积分排名两项总和优选前20名。如遇积分相同,则优先选择没有失败和弃权者,如还有相同则选择失败次数较少者。
说明:第一轮为所有选手进行随机分配,每个人会被匹配到五次,逐次积分累算。
第二轮,同样随机分配,匹配五次,逐次积分累算。
第三轮,同样随机分配,匹配三次,逐次积分累算。
第四轮,进行站位赛,每个人都必须单独站在场中,场下所有人(1v1)都可以发起进攻,守擂方赢得五分,直到守擂方被击倒(击下擂台或投降、弃权),攻擂方赢得一分。最后优选10名进入总决赛。
第五轮,决赛点。积分清零重新计算,本次决赛第一局为10人随机分配组成五组,组内先行比赛胜者1分,败者-1分,平者0分。第二局组外对抗赛,赛制等同积分制,一样是胜一场积3分,平一场积1分,负场(包括主动投降、弃权等)积0分。第三局自由赛,除不能杀人外没有其他规则,场上人员每击出一名选手得5分,被击出赛场的-1分,团队协作不得分。
结果按积分高低排名进行排位,积分相同看胜数、击败数等。
第一名为种子,奖励破婴丹一枚,自选神级功法一部,破速靴一双,破婴刀一把,高级灵石一百枚。
第二名为婴子,奖励破婴丹一枚,破婴剑一把,神级功法一部,中级灵石三千枚。
第三名为元子,奖励神级功法一部,灵石十万枚。
(团体赛类同,后面会讲)
大赛宗旨:没有胜负,只有天赋;没有成败,只有努力;没有失望,只有