接解毒后农民变成天使,成为守护承包的护天神将,所有参战人员在1000码内瞬间获得辉煌光环、专注光环、耐久光环、战鼓光环、邪恶光环、吸血光环、强击光环和荆棘光环这八大光环的加持。同时,天使在战斗中如果被喂食灵草王则会提升为大天使,具有天神下凡的一切威能,还会提供灵魂锁链和治疗波两大技能。
如果是在超过农民工被攻击重伤或超过第三十五波后服食灵草王则,农民工解毒复苏,依然会变成天使,但其能力下降,且只随机提供三个光环,并失去成为大天使的功能。不过其依然有喂食灵草王就复活天使的能力。
如果舍不得喂食三棵灵草王,哪怕是数量不足,农民将在第第四十五波化身成恶魔,而这个时候的恶魔如果被喂食灵草王,那就会成为大恶魔。恶魔的出现会保留残存的意识不会攻击城堡,但会帮助来自魔界的大军(野怪)对抗正义军团(进入的修真者)。
另外不得不说一下的是,这样的场景在多个屏幕中被显示,因为进入的修真者怎么说都有十几二十万。十几二十万被按照二百、三百、四五六七百等进行区域性分屏处理,每一组随机分派进行难易评定。在这样的过程中,有几个组似乎根本没适应这样的模式,竟然不到二十五关就失败出局了;有几个在第二十五关没能守住战机的狂轰乱炸和炸弹自爆兵的围攻。可以说是连农民的出现都没撑到。
系统纳闷着现在我该如何调整呢,我想想:目前进度不一,发现的也不尽相同,隐藏的任务那么多,也不是哪一组能全都破译的。到现在也没发现谁是超然英雄,独特的到是有几个,这几个特别的目前来说还算符合主人设定的基本条件。哎,这个要不要改变呢,灵草王万一被他全吃了又当如何,原本的设定最多也就三棵,他倒好竟然被挖出了五棵。
因为有一个说法,一棵成神,二棵成仙,三棵成圣,四棵成人,五棵成草。服食超过三棵会越来越平凡,也不知道主人到底是什么考虑的,难道是为了测试贪心?
正当他还在考虑调整的时候,姬叶光已经直接给了农民三个灵草王,农民这时也是懵了,被当做npc那么多次,这个角色也扮演了n次,头一次看到这灵草王是一个人提供的。不管怎么说,他反正照单接收,立马天神下凡成天使