“斗之力,三段!”
无比熟悉的一行小说开头文字,映入眼帘。
让林然整个人瞬间认出这行文字来历的同时,如同醍醐灌顶般恍然醒悟。
有了!
这趟鑫鑫网吧还真是没有白来,给他提了好大一个醒。
原先他还在考虑研究,如果真把页游给做出来了,首先该如何解决营销推广这个最大难题。
在这个页游刚刚发展兴起的草莽时代,你的页游做出来太容易被淹没在同类游戏的海洋当中。
需要被人看见发现。
才能真正发挥出游戏品质的优势。
如果是常规的找人帮忙打广告,一来费用高,不一定有那么多闲钱;二来这种正常买广告的方式,对广告本身的质量和效果也是一种考验和风险。
但看到电脑屏幕上跳出的这个广告弹窗的一瞬间。
林然发现。
问题直接迎刃而解了!
答案原来一直都如此简单,就等着他去发现——
小说!
……
记忆被唤醒。
林然想起来,其实在前世的08、09年左右,就有一批网络小说大神作家合作联手开始尝试网页版游戏的研发和制作。
虽然这事儿没有激起太大的浪花。
但其实这也要归罪于那批网文作者们没有足够的游戏制作经验。
可即便如此。
林然都记得,那一批网页版游戏做出来之后,还是给为首的那几位网文大神带来了丰厚的巨额收益。
以小说的ip为蓝本。
直接贴身定制网页版游戏!
这样一来,做出来的页游天然就能拥有一批受众粉丝。
而且如果再经由小说作者们的推广宣传。
能够精准定向将小说读者转换引流到页游。
推广效果可以直接拉满。
另一方面——
还有个最大的好处,就是省钱!
这一刻电脑屏幕前的林然眼睛里简直有熊熊火焰在燃烧跳动:
重生者的优势啊……
就体现在这里了!
倘若是