因为玩家建立的曾家,朔国的势力之间变的安稳了一段时间。
当然,若不是朱孝堂他们的资源支持,这个所谓的曾家也维持不了,毕竟光是筑基玩家就有近两百位,还有一千两百多名炼气玩家,这种规模的势力一般人还真维持不了。
目前朔国分为三方势力,护家的朔国皇室,企图取而代之的孙、覃两家,以及打着悬壶济世救济百姓,实则直接夺了朔国根底的玩家派。
自从毫无光亮的灯拒绝了孙、覃两家开始,他们就已经站在了对立面。
不过,正因为玩家的出现,孙、覃两家的联盟更加牢固了。
局势明朗之后,他们也不会任由玩家收拢百姓,两家抽调了一些人手开始阻挡玩家的计划。
朱孝堂在筑基这个层次的确无敌,但别忘了这里可不是和平地带,金丹真人随时有可能出手,只不过还没有撕破脸皮罢了,更别说覃家有两位金丹真人支持。
当玩家的扩展受阻时,毫无光亮的灯开始召集曾家的家老商讨。
不过结果很不理想,会议中的玩家分为两派,激进派玩家只知道杀杀杀,保守派玩家则是主张全部杀了,取皇室而代之。
既然这是玩家的主意,毫无光亮的灯也不再阻拦,他总算明白这群玩家为什么千里迢迢的来投奔自己了。
一群单细胞生物还没玩明白渡仙的内核,那些混的好都在论坛看戏了。
不说已经混到仙尊道统里面的,比如说内测玩家,稍微差一点的已经混进世家内部。
玩家虽然是第四天灾,但绝对不是无脑冲锋,更别提还是这种大境界差距巨大的游戏里。
要是筑基能用数量堆死金丹,他绝对第一个冲。
对于封锁玩家领地的两家,玩家选择主动出击,毫无光亮的灯用的是抵御外敌的理由。
炼气的战场肯定是玩家的胜利,他们悍不畏死的冲锋把对面的炼气修士的战意都吓没了。
最终以损失一百多名炼气玩家的代价拿下了炼气战场的胜利。
而筑基的战场更加顺利,朱孝堂在那里一站,对面直接跑的没影了。
朱孝堂看向对面逃跑的大修士,最终放下了手中的长弓,转头对毫无光亮的灯解