齐明月轻轻捏住一颗草莓送进嘴巴,咬一口,酸酸甜甜的美妙味道瞬间充盈整个口腔。
真希望果林中产出的果子也能拥有如储藏室这些水果这般美妙的滋味。
想象一下,漫步在果树林间,随手摘下一颗熟透的果子放入口中,那种甜蜜与芬芳弥漫开来,让人心旷神怡。
这样的果园无疑是所有人梦寐以求的天堂。
齐明月扬唇轻笑,一边脑补一边看向面前的操作面板,抬手随意地点击其中一个小方块。
这个动作轻松且自然,似乎并没有经过太多思考。
果园解锁之后,呈现在眼前的屏幕画面与她曾经沉迷过的那款游戏如出一辙!
那熟悉的场景、图标和布局,仿佛将她带回了那个充满放松与治愈的虚拟世界。
毕竟,她已经在那个游戏里操作了无数次,可以说是驾轻就熟,对每一个细节都了如指掌。
此刻再次面对这熟悉的一切以及已经成为现实的果林,心中涌起一股难以言说的激动。
屏幕画面切换,映入眼帘的是一片生机勃勃的西瓜地。
绿油油的西瓜藤蜿蜒曲折,相互交织,翠绿圆润的西瓜静静地躺在地面,让人心生欢喜。
西瓜地的上空有一个挥舞着翅膀的浮动框。
齐明月期待地把视线投向浮动框,哇哦,家园里终于出现了神奇无比的一键操作功能!
伸手点击浮动框,显示“种植”和“收割”两个按键,简单又粗暴。
无论是一键种植还是一键收割,从字面意思就让人感受到前所未有的便捷与高效。
她每回在厨房吭哧吭哧手动处理食材的时候都非常后悔:
当初为什么没在厨房装一键制作的万能机器呢?
材料从这头送进去,设定程序,然后成品就从另一头出来。
嘿嘿。
厨房没有实现,果林实现了。
最幸福的是,游戏具象化时,这个功能没有被删掉。
以此推断,那么小菜园和养殖场的一键功能应该也存在咯。
虽说她在家园里也能通过意识干活,例如摘果子之类,但肯定没有一键功能方便呐。