”狮子座道。

    “几十个数字,这样一个个排除下去,够我们受的。”

    “他敲了两遍,先是敲了一次,之后敲了十六次。敲一次只是理智属性掉了几点。敲了十几次,就痛的嗷嗷叫了。”

    “也就是说,受苦的程度,跟次数成正比……”

    “要真是这样,就要祈祷正确答案的数字小一些了。要是70到99之间这种大数字,我们未必顶得住。”

    现有的推断,不容乐观!

    等了一阵子,刚才敲钟的玩家醒了过来,他缓过了这口气,之前受到的痛苦已经消退了。

    他跟身边的人,详细说明了刚才的亲身经历,表示那种剧痛来的很快,很猛烈,就像是两只手把他给掰开了,绝不是一般人所能承受的剧痛。

    才十几次,就这么凶残了。

    众人商量了一个对策。

    还用刚才的做法,先去敲钟,然后第一时间释放技能把人迷晕过去,用昏迷来规避折磨。

    相当于做手术打麻药。

    玩家有了对策,开始进一步的尝试,这次先从十一次开始。

    就这样,玩家开始轮番上前敲钟,谁敲完就会被迷晕。

    一开始还挺顺利。

    当敲钟次数达到二十次时,情况变了。

    玩家承受的痛苦折磨,又提高了一个量级,无法再用技能迷晕了!

    敲钟的玩家痛的满地打滚,哭爹喊娘。

    有人在他身上扎了一针,注射了药物,他这才有所缓解。

    辰北在旁边看着,暗地里窥探管理群。

    [这才刚开始,有他们受的,从30次开始,敲钟的负面效果就会有致命的风险!]

    [不搭上几条人命,别想解开机关。]

    [他们这样逐一尝试,反而更吃亏,还不如随机尝试。]

    [他们不敢轻易尝试大数字的。]

    [这样一次次加码,一直加到65次这个正确答案,要受几十次折磨。]

    [反正受苦的是他们,哈哈。]

    ——

    65!

    管理群中有人说出了正确答案。

    辰北表面不动声色,上前道:“