在对大地灵狐的属性进行过一次较为全面的削弱后。太古邪神终于开启了独属于自己的战斗节奏;首先,太古邪神并没有什么太过强悍的觉醒能力。而太古邪神也并非残梦的主力精灵。但太古邪神本身的技能机制却比较恶心。首先是属性技能“死亡蔓延”。效果是:4回合,每回合恢复三分之一的体力;4回合免疫并反弹异常状态;3回合内若对手使用属性技能则降低对手最大生命值的四分之一。这一招,从根本上杜绝了大地灵狐通过强化技能消除弱化状态的效果。而且,麟婪也不敢轻易让大地灵狐使用强化属性的技能。因为,那样完全就等于是再度提供给太古邪神一个使用“邪电破天”恢复满体力的机会。而大地灵狐还会因此受到一个较大幅度的血量削弱。
眼下,太古邪神就是利用自己的技能机制,将麟婪与大地灵狐逼到了一个十分尴尬的境地。让大地灵狐既受到属性下降的影响,无法近身对太古邪神造成有效的伤害,消除自身受到的削弱效果。又害怕使用强化技能导致自己的生命值因对手属性技能的效果大幅度下降,并且还给了对手一个一次性回满体力的机会;要知道,属性强化效果大地灵狐自身也是无法消除的。而太古邪神完全可以等到自身体力下降至五分之一,甚至是十分之一的时候在使用技能“邪电破天”,在消除大地灵狐身上强化效果的同时,一次性帮助自己恢复满体力!
麟婪愁啊,揪头发啊!不知该如何破坏太古邪神的战斗节奏。
而眼下,要说单论精灵战斗力的话,两只精灵都属于元素使一个级别,并没有明显的强弱关系;但是,凭借着太古邪神独特的技能机制,与远程消耗能力。太古邪神却活生生让麟婪陷入了一个死局当中!
眼下的麟婪,不消除身上的弱化效果,无法近身对太古邪神造成伤害,也无法消除自身的强化效果;而若是改用自身的属性技能,利用强化效果来抵消太古邪神的弱化效果。却还会在自己的身上保留下些许的强化效果。这就给了太古邪神之后一个一次性回满体力的机会。这可着实令麟婪感到头痛。
随后,大地灵狐又几次试着逼近到太古邪神的身遭。最终却都以失败告终。
看着场上左支右绌,却始终无法摆脱困局的大地灵狐。大家都觉得这一场,麟婪是无