嚓噗小说 > 都市言情 > 重生1985,7岁开始谋划航母 > 第88章 来自微软的邀约(1/3)
    销量节节攀升的同时,用户口碑也在不断累积。许多用户最开始接触到tl-1显卡都是因为游戏。在游戏之余,一些用户发现在视频的时候,可以调整到更高清晰度进行观看;用电脑听音乐也不再是难题,tl-1显卡自带音频输出功能,甚至完爆市面上的独立声卡产品。

    9月中旬,世界巨头微软研发中心会议室。

    首富先生看着手里的报表,有些头疼的问,“谁能给我解释下,为什么我们的direct3d相比opengl在性能上还相差这么大?”

    下面的员工都不敢吭声,在世界首富的威压面前,没有几个人能够泰然自若。

    见到这样的场面,首富先生更头疼了。产品差一点没关系,但是不找出产品的缺陷,后面如何进行改进?

    正当他要发怒的时候,一位员工举起手,“boss,我认为原因可能出在功能上!我们的产品过于追求功能的全面性,这导致在性能方面有所欠缺!”

    首富先生点点头,终于有人敢于站出来说明问题,这是一个好现象。他也知道自己有贪多的毛病,为了一统操作系统这个市场,他呕心沥血推出了95这个系统,它几乎寄托自己的全部希望!好在95开局表现非常不错,目前只有这套direct3d标准有点差强人意。

    在他的期望当中,direct3d不说超过opengl,最起码要跟它能够旗鼓相当,因此一口气在dow  95推出之时,一口气发布了directx  10、directx  20和directx  30三个版本。可惜事与愿违,不管是功能上还是性能上,都无法与opengl、3dfx等api函数相提并论。

    “很好!我们现在找出问题了!大家有好的解决办法吗?”首富先生继续追问。

    沉默,现在再次陷入了沉默。这次的沉默时间比上次要短,另外一个员工站起身,“boss,我有一个建议,不知道该不该提!”

    “尽管说!”首富先生摆摆手,示意对方继续,“我今天来到这里,就是想找到解决办法的!”

    “我们的direct3d最重要的一个应用场景是在游戏方面,想要进一步提高direct3d的性能,我个人认为需要