的设定,在单人战斗中如果hp降到0,则进入气绝状态,系统会判定战斗失败,回到场景画面时hp会自动恢复为1;如果在团体战斗中,某一玩家因hp降至0而气绝时,只要同队队友还没退出战斗或没有气绝,那么战斗将持续到某一方全军覆没为止。
这样的战斗方式有一个好处,对于网络的负担非常小。只需要在本地完成数据的加载,玩家的战斗指令数据量非常小,可以在极小的带宽下,实现流畅的战斗。
《魔力宝贝》游戏的宠物设定,是最重要的设定之一。在游戏中有许多的恐龙和怪物,玩家可以将这些动物捕捉,让其成为与玩家并肩作战的宠物。
玩家可以在游戏中捕捉成百上千种宠物,宠物会随着作战经验而提升等级与能力,还可以在各大宠物店里学习宠物技能。
宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种的属性分配;除元素属性外,宠物还拥有攻击力、防御力、敏捷度三维属性。
三围会因为宠物的战斗经验值累积,而提升等级跟三维能力。所有的宠物三围都不一样,即使同一种宠物也会有数值出入,而三围成长的速度,也有不同的差异。