用,他们的意识开始混乱,精神体甚至凌驾在主体之上。
哨兵的精神体大部分以凶猛的动物为主,一旦被精神体吞噬,就会变成穿着人皮的怪物,慢慢躯体会显现动物特征,直至变得不人不鬼失去理智。
随着越来越多的哨兵因为发狂而死去,族群中又进化出了向导。
顾名思义,向导是一个偏辅助的职业。
向导的主要能力作用在哨兵身上,他们没有强健的体魄,但却拥有庞大的精神力,可以消除哨兵身上的副作用。
一时间,哨兵和向导的组合成为战场上无往不利的兵器。
就算人类的身体得到了进化,但是世界上的虫族就像是无穷无尽一样。
人类和虫族,是一个长久的消耗战。
直至现在,人类拥有暂时稳定的家园,也是靠源源不断的哨兵和向导挣来的。
所以,但凡觉醒哨兵和向导的人,都是珍稀且受人尊重的存在。
经历了百年争斗,人类大幅度进化,国家也掌握了一些方法。
从小强健身躯,锻炼五感,超出一半的人都有可能在成年那年觉醒成为哨兵。
只是觉醒的等级各有不同,哨兵等级从高到低为d级、c级、b级、a级、s级、ss级、sss级,甚至传说中的黑暗哨兵。
与哨兵觉醒几率相比,觉醒向导的几率却困难许多。
向导觉醒后会拥有庞大的精神力,但精神力却无法训练,与生俱来拥有高精神力的人更是少之又少。
作为稀缺资源,向导更是受人尊重的存在,国家一旦知晓新觉醒的向导,都会将其接到白塔中保护起来。
其中有教导资源,可以让脆弱的新生向导快速成长起来。
向导也拥有和哨兵一样的等级区分。
d级向导一小时可以疏导一个同等级的哨兵,这效率不算高,随着等级增高,能力也会越来越强,sss级向导甚至可以同时消除多名哨兵的负能量。
至于和黑暗哨兵同等级的传奇向导,在向导历史上还没有出现过,可能是人类脑阔限制,再如何进化都无法拥有超然的精神力。
哨兵做梦都想拥有属于自己的向导,这样在战场上才能让自己的实力