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罪狱岛 > 第一百四十二章 玩家越少,游戏越难(6/7)
零杀挑眉,她当然印象深刻,而且恐怕黑骑士印象最深刻,他就是被那个j坑到爆炸的家伙。
“ai有游戏记忆,第一轮它知道我们是这么玩,所以第二轮哪怕没人带头,它也这么玩。”
高辛点头:“没错,所以不是谁先发言的问题,而是谁人多的问题!”
“玩家人数多于五个,ai就跟风玩家的打法。”
“可如果玩家人数少于五个,那么ai就会主导答题方式,而玩家反过来要去研究研究ai的脑回路了。”
铁手皱眉道:“我们这轮,刚好是五名玩家。”
高辛紧接着说:“没错,我们这一轮刚好是五名玩家、五名ai在答题,双方数量平等,所以我才说让ai先答题,果然当人数平等时,是谁先发言,谁就占据主导。”
“所以之后我们还是五个人的话,就可以保证在想结束游戏时,就结束游戏。”
“可要是下一轮,又死人了呢?亦或者到了最后一轮前,除掉黑骑士,到时候我们四个人,ai六个。这个游戏,真的可以结束吗?”
“自以为是地打满五轮,斗来斗去,以为最后一定能合作成功,默契答题,携手离开。”
“殊不知到了最后一轮,根本就不是玩家主导,而是ai!”
“当人类过于少的时候,出题人能保证猜出所有ai抽象表达的数字吗?”
“玩命合作到了最后,就是人类一败涂地,合作也搞不赢ai。”
众人惊骇,高辛竟然用一个问题试探这么多事,考虑这么远。
所有人在思考接下来的合作中,怎么弄积分,机器人有多强,会不会有背叛时。
高辛已经在研究ai了,考虑最后能不能结束游戏的问题了。
大家都以为,只要最后残余的玩家,彼此真心合作,这游戏就能轻易通关。
实际上,这是不一定的!
他们的敌人,不只是玩家彼此,真正隐藏的敌人是ai。
“哈哈,所以你们不能杀我!”
黑骑士一直沉默,此刻终于发声。
他在自己的房间里,如肉球般扭动嘶吼:“你们杀了我,也完成不了默契问答,最后一轮只