雷恩被伊拉娜拉着,直到伊拉娜将理论全部说完,雷恩才得以离开。
关于魔法的稳定性,有一种冷门的学说,叫“世界因果稳定说”。
一般而言,魔法的稳定性,与施法者的咏唱方式、施法情绪、供魔是否稳定等因素有关。这些都可以归为影响魔法效果的其中一方面——即施法者方面的因素。
可又有一个问题诞生了。
施法者明明是同一个,可为什么吟唱不同的魔法,效果却天差地别呢?
普通人会选择这么一个回答:当然是因为吟唱的魔法不同。
可是,咒文相类似的魔法,在威力上并不会有太大的不同。
比如说——
冰枪术、火枪术、雷枪术,若在同一个施法者手中施展出来,三者在威力上不会有太大的区别,敌人都会被魔法形成的长枪刺穿——唯一的区别大概是敌人遭受的属性伤害不同,有人会遭受冻伤、有人会受烧伤、有人会麻痹。
然而,以火枪术的咒文为基础,创造一个让死者复生的魔法——那会有怎样的效果呢?
火枪术,咒文长度不长,吟唱不需要强调特殊的音调——以火枪术的规格,写下死者复生的咒文,真的能让死人复活吗?
答案显而易见——不会有任何效果。
那没有效果的理由是?
普通人会回答:让死者复生太难了。以火枪术那种程度的咒文为基础,压根无法开发出令死人复活的魔法。
可是,然而。
在此时此刻,新的问题诞生了:难、易,是根据什么来定的?为什么用魔法产生魔法长枪就是易,让死者复生就是难?
研究到这里,一些魔法师提出了一种假说,“世界因果稳定说”。
世界的因果关系,总是趋于稳定的。
有过去,就有将来;有出生,就有死亡;有日出,就有日落。
越是扭曲因果关系的魔法,其使用难度、开发难度也就越大。
火枪术,并不能直接导致一个人的死亡,充其量只是产生一把火焰长枪而已。
治愈魔法,也无法让一个人复活,充其量只能让人的伤势快速恢复而已。
也就是说,这