!”
“买了一百份《星露谷》送了全系同学,希望《黑神话》能对得起我的支持。”
“以后随便你怎么写书,我都不骂你了,但你要敢把这游戏搞砸了,老子天天来你这里骂!”
“加油啊,国单就靠你们了!”
看到这些情真意切的回复,包括周灏在内的顽皮猫所有员工,都感觉肩上沉甸甸的。
这款游戏,实际层面来说已经不单单是一款游戏这么简单了。
它的身上,已经捆绑了许许多多游戏层面以外的负担……
连着两波攻击没奏效,周灏原本以为那帮同行也该消停一下了,然而事实证明,他还是低估了某些人的无耻下限。
两次不成,那就再来一次嘛!
预告片爆火的第四天,斗音和其他社媒平台上,忽然如雨后春笋一般冒出了一大堆“忧国忧民”的专家,和一些“独立思考”的家长。
这些家长虽然长得千奇百怪,但话术大纲却是出奇的统一——游戏行业的发展,已经严重影响到了孩子的成长,建议国家出台相关的政策,限制一下游戏发展。
可能是觉得光说这些太宽泛,于是这些人纷纷搬出了“真人真事”作为例子——“我朋友的孩子……”、“我邻居的儿子……”“我亲戚的女儿……”
乍一听这帮人的话术,不知道的还真以为华夏的孩子都被游戏荼毒到玩物丧变成废柴了呢!
只可惜这一次,他们踢上了铁板。
“你们当年倒是没玩游戏,可也没见你们考上清北啊?”
就一句回复,直接把这帮魑魅魍魉给干沉默了。
还清北呢,很多人压根连高中文凭都没有……压根都不敢出来对线。
相比之下,那些专家更为逆天。
“游戏这东西,它就是‘电子海洛因’,我不知道这种全网宣传一款游戏的行为,它到底是要干嘛?”
“游戏害人,这是我们前后三代人的共识,现在这是什么意思,要让全国的孩子都去玩游戏?”
“别人都在上补习班卷成绩,你的孩子在家玩游戏。将来人家的孩子成为人生赢家,你们家孩子也就只能在社会底层挣扎。”
“天天就知道