着高质量内容来的用户,就只能遗憾地离开这个社区。
这样一来,高质量的内容越来越少。
剩下的,就全都是低质量内容的生产者和使用者了。
陈腾不希望自己这个游戏商城的游戏社区重蹈覆辙。
现在这种游戏玩家和厂商和平交流的方式,陈腾是十分满意的。
于是陈腾想了想,给劳碌命的林雅发了消息。
【钱从八方来】:“游戏评论区内给出优秀评论的玩家,我们给他们发放优惠券,根据点赞数分成三档,分别发放对应游戏九折、八折、七折的优惠券,成本我们承担,具体方案尽快给我。”
陈腾希望这些玩家能持续地对自己喜欢玩的游戏,产出优秀的建议。
尤其是对那些正在起步阶段的游戏开发者来说。
林雅很快就回了一个“收到”的表情包。
陈腾则是继续浏览着游戏论坛,给出自己的想法和建议。
与此同时,腾达游戏论坛的【游戏推荐】板块变得热闹起来。
他们第一次见到游戏商城里面居然还有这么多的游戏,并且有非常多的游戏创意都十分不错。
毕竟有些游戏,连陈腾这个在后世见过无数3a大作的玩家都感觉不错,又何况是现在2012年的玩家呢。
他们,可没有见过太多的游戏。
他们在这个板块当中不断地推荐着自己喜欢的游戏,希望自己喜欢的游戏可以被别人给看到。
……
另外一边,一间拥挤的办公楼当中。
三个人围在同一个显示器的面前,一个人不断地滑动着鼠标滚轮,另外一个人笑着将显示器上的文字给读出来。
“游戏很好玩,打击感很棒。”
“特效很炫酷,搓连招的手感很舒服。”
“大刀模型的连招比起其他武器有些僵硬,希望可以优化一下。”
“等游戏做完了一定买!”
“不知道为什么,棍子释放大招的时候掉帧特别严重,怀疑是bug。”
“武器的平衡需要注意一下,感觉这个deo长枪有点变态了。”
“希望怪物种类可以丰富一点,现在