,临死前愣是吃了两个兵才死。
“这……”
这一幕直接给众人看无语了。
而后众人就是爆笑。
“这huni,就是提款机。”
“真菜啊。”
“诗人握持。”
“感谢好兄弟,国际友人。”
“已经在写申请书了,明天就入d。”
弹幕疯狂玩梗。
看到huni一次接一次的死,悬着的心也略微放松下来。
然而lpl这边是放松了,huni队友心要死了。
不是,能这么死的啊。
faker和peanut看向上路。
看到大虫子死在塔下,又不好说什么。
peanut叹道:“我不好帮你。”
他一个酒桶过去能做什么啊,对面鳄鱼都要能一打二了,他过去就是送死。
而且别说他们两个,就算把faker的卡尔玛也算上,说不定也不能把鳄鱼怎么样。
”这把阵容太软了。”
peanut察觉到了kkoa的阵容问题。
faker当工具人的情况下,上中野必须选个能扛住前期压力的。
现在上中野全劣势,想反击都做不到。
不过peanut也能理解kkoa。
给huni选个大虫子都一直死,换个别的英雄,该被越也还是会被越。
“不行就把防御塔让了吧。”faker说道。
然而huni此刻有点破罐子破摔了。
不是喜欢杀?他就在上路让对面杀。
faker心头一动。
对啊,大虫子反正已经玩不了了。
为什么不让大虫子吸引对面注意力,这样一来,他们其他路也能更好发育。
而且大虫子本身也不值钱了,就算给对面一直杀,后面说不定都不如补个兵钱多。
最重要的是,现在有经验补偿机制。
就算edg把大虫子杀的再惨,通过经验补偿机制也能迅速把等级补回来。
这一点玩排位的玩家能感受到,有时候进不去游戏,队友打了