v2的局部团战,是一定会赢团的。
相反马大头来了的团战,还有可能会输。
而杜不传,那就更加简单了。
如果让duke自己在上路玩,那他大部分时候都处于优势。
可一旦让duke传送到正面帮了队友再回上路后,他不但优势全无,甚至还会出现炸线的情况。
之所以会出现这种情况,除了duke本身在上路的优势不够大之外。
duke对兵线的理解不够深,对局势的判断不明朗,也有很大的关系。
而skt的上单需不需要传送,很多的时候都是听的中单指挥。
从这里其实也看出,faker在中路统治力的下降。
统治力下降,才会出现判断力的下降。
无法在最好的时机让duke传送下来打团。
如果说前面两位还有可以说道的地方。
那么最后一位,则是离谱到了家。
胡不肉三个字,表面看上去好似在表现huni的进攻性强。
但实际上却是说的huni大部分的时间,都处于被暴打的阶段。
上路这条路,就算玩个杰斯,‘穿’上守望者铠甲,都不至于被打炸线。
更何况很多英雄本身就很适合出肉。
这才是胡不肉的由来。
他被打崩的画面太多了,所以才有这么个黑称。
huni?
嘁!
虐个zz1tai闹麻了!
今天就让你明白,不出肉的代价!
双方开局呈现一字长蛇阵,防守各自的野区。
edg中野开局就在skt的f6处留下了一个饰品眼。
艾翁这个打野,开局有偷野的能力。
如果在不知道的情况下被偷一个buff,很容易影响打野刷野的节奏。
明凯这局并没有选择入侵,而是在自家f6开野。
而中路的sut上来就开始拉扯兵线。
类似妖姬打加里奥那般,将双方的兵线彻底拉开。
这样可以避免让发条技能aoe一次消耗多个小兵,平衡兵线态势。