这时,一颗橙色的樱桃停在了233号餐厅门口。

    虞寻歌第一时间看向了樱桃的头顶,有梗!不是那个谁!

    小海马已经拿着虞寻歌提前拟好的新菜单去招待客人了——那上面都是虞寻歌上完烹饪课都根据餐厅现有食材写的菜单。

    虞寻歌决定还是躲到后厨去……

    小海马很快将菜单送到了后厨,它如今全权负责服务客人。

    虞寻歌:“麦芒蟹蟹呢?”

    小海马:“出门了,怎么了”

    “是吗?没事。”虞寻歌看了眼菜单,便开始忙活起来。

    b8017913:「你打算排8000名以前,还是8000名以后?」

    虞寻歌:「这已经不是问题的关键,我们这家餐厅或许开不到第一轮淘汰」

    b8017913:「看来你也想到了」

    虞寻歌:「和你聊天总是很轻松」

    显然,她们都想到了问题的关键。

    对活动礼包、深渊级以上的玩家和宇宙流浪者来说,这个游戏最安全、损失最小的做法就是卡着时间当黑户。

    在每小时的末位淘汰制开始前成为黑户,然后当一个多小时的黑户,再在被驱逐至黑暗美食街前抢到职位光标成为正式员工,而后在新一轮淘汰制开始前再度成为黑户。

    也就是说,靠黑户身份,跳过末位淘汰制的游戏击杀,跳过惊喜盲盒和击杀次数+1的特殊惩罚。

    大部分对自身战力有信心的玩家,大概率都会这样做,她们不会将自己的命运交给“随机”。

    但问题就出在这,如何将被击杀的损失降到最低?

    只有一个答案,找到隐藏在食客里的督察,邀请他们来餐厅做客,激怒他们,只有死在他们手中,击杀次数是正常的,惩罚也是最轻的。

    只要操作的好,最理想最完美的状况,12轮末位淘汰只需要承担6次死亡惩罚,但却能百分百保住技能图标。

    而她的三个队友恰好就是,活动礼包、17级魔王、战力绝对超过17阶的宇宙流浪者。

    只要他们要找到督察,胡闹起来,激怒督察,她也会被跟着击杀……