她带着图蓝开始寻找下一个游乐项目。

    再次路过星盗飞船时,虞寻歌停下脚步看了一会儿,发现果然有些偏差。

    这种处理方式,只有玩过游戏的人才察觉到不对劲。

    它不仅没有代表宝箱的淡金色光芒,它还模糊了宝箱玩家的所有隐匿躲避类技能,换句话说,只有玩家才知道宝箱玩家消失了,在游客眼里,宝箱玩家还在。

    所以在游客看来,就是本来大家都在集火几个积木玩家,但打到一半又突然去打另外的玩家了。

    有时候大家又突然都像无头苍蝇一样全部停了下来,这显然是三个宝箱玩家全部消失的缘故。

    只是很简单的一个变动,游客就难以看穿星盗飞船真正的游戏机制。

    她站了一会儿就继续向前走,顺着之前未逛完的游乐场区域又逛了十来分钟,才停在一个游乐设施前——抓娃娃机。

    五个积木拼成的抓娃娃机排成一排。

    这个项目比较特别,它不像其他项目那样,每一次放一批游客进去游玩,这批游客玩完了,再放下一批游客。

    这个项目的游玩时间不固定,唯一的规律大概就是每当有玩家娃娃机丢出来时,小姜饼人就会将提前收好门票的玩家送进缺少娃娃的娃娃机内。

    每一个抓娃娃机里都有49个玩家,外面的操作台上站着一个积木玩家,整体来看,一个娃娃机最多能容纳50个玩家。

    透明的娃娃机内空间很是宽裕,对她们如今的平均身高和体型来说,这个娃娃机内部的大小相当于一个足球场,足够里面的49个积木小人跑来跑去了。

    被抓出来的积木玩家会代替外面操作台上的玩家来抓娃娃,而成功抓到娃娃的玩家则能回到娃娃机内。

    就虞寻歌观察到的信息,每个娃娃机外的积木玩家最多只能下爪三次,如果3次都没能抓到娃娃,就会被丢进下一个娃娃机内。

    不过被丢出来的条件,很难摸清。

    有些玩家被丢出来时身上缺少了许多积木,有些玩家却是满载而归。

    虞寻歌的大拇指轻轻转动着由一个个迷你魔方构成的戒指,不知道这一轮,b8017913的存在是会给她增加难度,还是带来意外惊喜