哪里有些违和。
辛容眯着双眼,手指一下一下轻点着桌面,脑中开始思索问题的所在。
他记得,之前青葵那个小女孩和他说过。
npc造成的伤口不会带回现实,那能带回现实的伤口只能是玩家造成的。
如果【精神失常】这种精神类伤害也能带回现实,那是不是就说明,除了玩家以外,自己对自己造成的伤害,同样也可以带回现实?
毕竟这种精神类的疾病,并不能算是游戏内npc对他造成的直接伤害,顶多算是间接性伤害。
而且这种精神类疾病极难医治,别说三天了,就连三年,三十年都是有可能的。
想到这辛容轻声开口。
“既然精神类疾病可以带回现实,那么三天的休整时间不就是一个死缓吗?这不合理吧?系统会允许不平衡的事情出现吗?”
江知返无力的垂了垂眼睑,认真的看向辛容,一字一顿的说道。
“辛容,你现在的想法已经出了问题,你要记住!你是一个活生生的人!永远不要把自己绕进去了!这游戏的存在本身就是不合理的,无论系统多么注重平衡,他最终的目的只是杀掉你而已。并且它的确给出了解决办法,那就是购买道具,高级道具可以恢复伤势,可是道具的价格”
辛容闻言似乎一下想明白了什么,他好像一瞬间找到了违和的地方在哪里。
游戏强制把你拉进游戏,定下一个看似公平的规则。每一次拼死赢下的游戏只能拿到少得可怜的游戏积分,而真正可以救你性命的道具却卖到了天价。
所以准备上升难度的玩家为了能让自己有一张底牌,就会无休止的参与难度以下的随机副本,但随着副本难度越来越高,随机副本的难度也逐渐开始攀升,每一次的随机匹配无疑就是一场生命的赌博。
每个人都在用积分去换取道具,想用道具去保命,最后再用生命去拼那看不见摸不着的积分。
这就成为了一个闭环。
整个游戏就像一个巨大的圆圈,玩家们拼尽全力地向前奔跑,却始终无法逃离这个无尽的循环。无论他们如何努力,最终都会发现自己又回到了原点。尽管一切都是徒劳无功的。但还是要不断奔跑,因为那样才能