要靠近他就吓得不行,好难受啊,这样根本没办法补刀发育。”
“我还以为阿光拿出纳尔这种英雄,对线会强势一点,现在看来纯粹是我想太多了,他还是一样的猥琐。”
就在这时,刀妹出手了!
阿光看到刀妹没上,反倒是主动靠近兵线,以为比较安全,一发q技能补刀。
几乎同时,刀妹q小兵拉近距离,闪现,比翼双刃!
“走位!”阿光尝试走位,没躲开,太快了!
“不是?”阿光感觉事情不妙,因为被控住,回旋镖没接住,下一发q技能的cd很长,他就不能用q技能减速刀妹。
刀妹q上来输出,五层被动满了!一边输出一边往前卡位置。
管泽园解说道:“不会又被a死了吧?刀妹这英雄基础伤害为什么这么高?明明就只有一个多兰剑,但是输出非常爆炸!”
“纳尔的e技能cd还有很久,这要怎么办?现在只能狼狈逃窜,好不容易拉开距离,刀妹q技能又上来了,纳尔要被单杀了!”
纳尔走到防御塔前面,血量已经扛不住,被刀妹平a带走。
直播间的弹幕沸腾:
“不是,这不削能玩?”
“设计师,你看你干的好事!”
“太变态了,满血的纳尔就这样被拿下?”
“不行了,我要马上开一把,后续肯定要被削弱的,不玩就没机会了。”
现在大伙已经看明白了,这英雄的强度非常夸张。
后续肯定会被削弱,毕竟设计师要保持游戏的基本平衡。
而且,之前si的时候,拳头的ceo都说了,苏墨是他们观察的重点对象。
他们肯定会看苏墨每一场比赛,然后根据苏墨的表现调整游戏平衡。
比赛场上,rw这边,看到上路再次被单杀,dob发了个问号:
“你在干什么?你在给对面送人头吗?阿光?你才三级被对面单杀两次了。”
阿光尴尬挠头,他也不想啊,但是他没办法。
dob继续说道:“我中路短手打长手,抗压,你在上路长手打短手,被单杀?不太合适吧。”
阿光支支吾吾:“