格传入日国。
到了日国的奈良时代,他们遣唐使团来到中国,受到我们唐皇的接见,并获赠大量唐服,这批服饰款式华丽时髦,在日国大受欢迎,当时日国朝中的文武百官均渴望拥有这样华美的服饰,次年,日国天皇下令,举国上下全穿模仿隋唐式样的服装。”
语音房里很多听众都在向外分享房间号。
房里的在线听众越来越多,已经快突破五千人了,并且人数还在不断的增加。
公屏上鲜花、掌声等各种表情,以及留言都刷得飞快。
「(掌声)(掌声)(掌声)」
「(鲜花)(鲜花)(鲜花)(鲜花)」
「说得好!(大拇指)」
「妹妹厉害了!」
「原来这些都是我国的文化吗?!」
「给我说激动了!」
「屏幕刷的好快呀,看不清大家都在说什么了……」
苏醒没关注公屏的信息,依旧在沉浸式输出,“再说说相扑文化,相扑源于我国春秋时代,从春秋到秦汉时期时名为’角抵’,带有武术性质,南北朝到南宋时期称为’相扑’,那时的相扑已从武术中分化出来了,只扑不打,更不许踢脚,以将对方扳倒为胜,在日国频繁派使者来我国学习的唐宋时期,相扑文化被引入了日国,并逐渐在那里生根发芽,现在日国的相扑规则还跟我们古时的规则差不多。
我国的相扑文化在宋代发展极盛,到元代时,蒙古人占据中原,当时的蒙古人向中原地区引入了蒙古式摔跤,这和相扑相比,更具竞技性,渐渐就削弱了相扑的影响力,到了明朝,我们在体育竞技方面也更加重视实战性,注重表演形式的相扑受众群体就更小了。”