从一开始的个位数提高到了现在的三位数。
只有慕北的魅力属性不增反减少,从一开始是5点,现在还是5点。
事先声明,慕北没有歧视魅力属性的意思,之所以不去给魅力属性大幅度加点,主要是因为这无法直接增幅自己的战斗力。
其次,慕北不是没有给自己的魅力属性加过点。
他当然也给魅力属性加过点,一共加了5点,从5点加到了10点。
区区05盎司的1阶品质世界之力,对慕北来说不算什么,就当看看增加魅力属性后的实际效果如何。
所以,慕北的魅力属性实际上是从5点增加到10点,再从10点跌到5点。
那么问题来了,为什么慕北的魅力属性会下降呢?
慕北也想知道,于是,在大量杀戮后的中场休息时,通过契约者烙印翻阅乐园提示的历史记录。
慕北可不会在战斗时分神去理会这些提示,有很多战斗时传来的提示他是没有注意到的,现在只好在休息时重新看一遍了。
绝大部分提示是击杀提示:
【契约者击杀丧尸,但由于双方综合实力相差过大,无法获得世界之源。】
还有一小部分提示是受伤提示:
【契约者遭受攻击,受到2点物理伤害,生命值-025】
【契约者遭受攻击,受到1点物理伤害,生命值-013】
慕北受到单次最高的伤害值是5点,来自一只敏捷型精英级丧尸的偷袭。
以慕北现在的防御力,所有1和2级的丧尸的攻击,加上部分3级丧尸的攻击,都可以无视了,因为压根破不了防,而那些没有破防的攻击是不会出现提示里面的。
在浏览了快3万条提示后,慕北终于找到了自己魅力属性下降的原因:
【检测到契约者在短时间内以近战的方式进行巨量的杀戮行为。】
【提示,该类行为有概率永久性降低契约者的魅力属性。若契约者继续以近战的方式进行杀戮,则魅力属性降低的概率将逐渐变高,直至100。】
……
【检测到契约者的魅力属性即将降低。】
……
【契约