并且,他还想到了一个解决方案:
可以编写一个能够即时提醒自己一些重要信息产生变动的小程序。
然后把这个小程序做成一个插件,插在秩序乐园的烙印中,如果秩序乐园允许自己在祂的烙印上加入一些插件的话。
慕北打算回归乐园后向乐园咨询一下这个方案的可行性。
由于他的疏忽,吃完暴君的尸体后,力量有了,晶核也长回来了的丧尸领主,自然生出了妄图跟自己主人平起平坐的野心,和威胁自己主人的胆子。
这一点体现在忠诚度方面,就是从63跌到了33。
如果慕北早一个小时发现阿菱的忠诚度跌落到33,那么他会立即找个安全的地方恢复体力。
他还会将储物空间里剩下的食物和水全部吃掉与喝掉,以一个尽可能好的状态去面对接下来数万丧尸对他的围攻。
而不是等丧尸们将慕北包围后,完全杀嗨了的他才反应过来阿菱的忠诚度出问题了。
为什么他当时杀嗨了呢?
慕北将原因总结归纳为两点:
1世界之力的诱惑;
2不会增加只能减少的幸运属性带给自己的强烈危机感。
第二点原因无需多言。
第一点原因展开后如下:
慕北在用世界之力给自己加点时,那种变强的感觉令他如痴如醉,神魂颠倒。
这种体验,这种感受,对于在无菌病房里生活了整整18年,没有过任何来自身体的正面反馈的慕北而言,比毒品的成瘾性都高。
更何况世界之力可以实打实地让慕北变强,还没副作用,这一点与坑害人体的毒品截然相反。
因此,慕北找不到,更不想找理由不去拥抱世界之力对他的诱惑。
但是,当慕北尝试着站在更高的视角,尽可能的客观与理智地俯瞰自己的想法时,他立刻就想到了一个……不知道合不合理的理由:
世界之力本身没什么问题,但使用它的人有啊。
面对世界之力的诱惑,慕北发现他好像就跟变了一个人似的。
在成为契约者之前,他认为自己考虑问题和做事时周到而细致,为人虽然冷漠,但做