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    第 293 章 所得税

    现在,慕北的总生命值来到了15亿,相较于体质属性障壁突破前的五千万出头,翻了将近3倍。

    这意味着,通过卖血获得的收益也将同步提升——从原先的每天03888亿乐园币,到如今的每天11344亿乐园币。

    不得不说,卖血来钱真的快。

    慕北在暗灵星上把所有必定掉落宝箱的精英级及以上生物都清理一遍,也就获得了总价值86513亿乐园币的开箱收益。

    而现在,只需要向通销商会连续卖血8天,就能获得相当的收益。

    这便是慕北选择让体质属性,而非智力或其它属性突破真实障壁的根本原因。

    经理很快就寄来了按照慕北新参数设计的生命力采集舱20版本。

    看着更加宽敞结实的采集舱,以及那根更粗大的心脏导管,慕北不禁感慨:

    赚钱真不容易。

    但转念一想——通销商会如果真想给自己送钱,有没有更简单的方法?

    比如,低价买入高价卖出,赚取差价什么的。

    带着这个疑问,慕北在进入模拟器后立即向ai求教。

    模拟器ai为慕北调出了一份三十多亿年前的「修例」公告:

    ——

    致全体契约者:

    在过去的世界进度中,我们发现大量契约者在物品交易时,利用量价范围上限和下限之间的差额牟利。该现象的存在,严重违背了“一切均为等价交换”这一规则!

    因此,在后续的世界进度中,在每一笔交易发生时,我们将根据契约者与被交易物之间在因果层面的关联程度,征收比例为0~100的所得税。

    提示:契约者与被交易物在因果层面的关联度越高,需要缴纳的所得税比例越低。

    落款:监察之塔,秩序乐园,永生乐园,神域乐园,生灵乐园,杀戮乐园,光黯乐园,宇明乐园

    ——

    这份带有已陷入沉寂的光黯乐园和宇明乐园落款的古老公告中,有一个重要概念——

    利用量价范围差额牟利。

    在乐园内,物品交易都有最低价和最高价的限制。