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……
【体质:10,力量:10,敏捷:10,智力:10。】
每个玩家的初始四维属性都是10点,不过各职业的加成比例不同。
比如战士就没有法强加成,但其攻击力=力量x15,防御力=体质x1……
而刺客和弓箭手,其敏捷属性还会提供攻击力加成。
关掉面板后,江尘看向了技能栏。
各职业都会有自己的初始技能。
牧师初始技能:
【治疗术(一星):回复目标20+(100法术强度)点生命值。冷却5秒,消耗法力值5。】
【提示:可对该技能施加天赋阴阳逆转,使该技能获得相反效果。(注:该效果当前提升50,玩家10级后,该效果提升100。)】
看着技能上面的提示,江尘没有犹豫,直接对【治疗术】释放了天赋。
“希望不要让我失望……”江尘低声自语。
只见【治疗术】上亮起了黑白二色,相互纠缠。
随之,技能效果发生了改变。
【治疗术(一星)(逆):减少目标30+(150法术强度)点生命值。冷却5秒,消耗法力值5。】
“咕嘟。”
江尘望着自己的技能,咽了口唾沫。
这……合理吗?
牧师前面并没有伤害技能,只能拿着木杖敲怪,想快速升级就必须组队。
当然,牧师并不缺人组队,甚至可以说是香饽饽。
因为其治疗量十分惊人,1级就能奶40点血量。
不仅冷却只有5秒,蓝耗也只有5点。
而智力系职业,每秒自带1的蓝量回复。
也就是说,1级的牧师每秒自动回复1点蓝量,在只使用治疗术的情况下,可以无视蓝耗!
简直就是移动血库。
和同为智力系,以伤害著称的法师相比,牧师的奶量并不比法师的伤害低。
除了没有伤害,牧师其他方面堪称变态!
而现在,江尘的【治疗术】不仅变成了伤害技能,甚至还提升了50的效果。
这一记“治疗”下去