不能否认在这场试炼中,确实有人是因为祈愿【疮痍之赐】而排进来的,但问题是这种等级的东西,并不是祈愿了就一定能得到的,不然毒药也不会祈愿了这么久还没有找到它。
这就像是程实之前祈愿的那场【命运】试炼,能取到共轭轻语果实的契机只在一瞬之间,抓得住自然就找到了,可如果错失了那唯一的机会,那祈愿的玩家们也不过是再次充当了一回历史的背景板罢了。
而这,也是程实在听闻大皇子被吃掉之后直接放弃寻找,改为先做别事的原因。
线索断了。
唯一能回忆起那匕首可能出现什么情况的当事人死了,死了也好说,毕竟程实还有询问死灵的机会,可被吃了这事儿
于是程实果断转换了思路,开始为自己谋求其他利益,总不能冒着风险跑到一场试炼中来,结果没有任何收获吧?
所以他将收获的方式放在了玩家的身上,他想倘若这场试炼里能打通几个情报渠道,收获几个工具人,那也算是稳赚不赔。
至少在当下,程实已经很满意了。
但还有进步空间,比如赢下试炼。
今天的一切都发展的太快了,从试炼开始到现在,尽管众人之间勾心斗角的战了几轮,可问题是如今还是第一天,在一场持续5天的试炼里,程实似乎已经扫平了所有的道路,可以腾出时间来研究研究这场试炼并赢下它。
毕竟一场试炼加不少分呢。
他仔细琢磨了片刻,回想着自己记忆中一切有关【腐朽】的认知,最后发现,这局试炼破题或许就跟阿夫洛斯口中所谓的“怜悯”有关。
【腐朽】的试炼其实很有意思,尽管这位神明的意志是崇尚衰颓,但祂的试炼却从不强制玩家们衰颓。
祂赐下的试炼中只有一个目的,那就是根据提示让一个或者一群特定的目标皈依【腐朽】!
是的,祂的目标不是玩家,而是试炼中那些早已消失于历史的npc们。
从某种角度说来,祂的试炼和对家【繁荣】的试炼有些像,【繁荣】需要维持繁荣,而【腐朽】则想要扩大腐朽。
按照以往的【腐朽】试炼来说,知道了那些试炼目标的身份,基本上就了解了这场试炼的难