产生质的变化。
那种局面要尽可能的推后,晚一天是一天。
辰北每天都会跟团队内的玩家们强调这一点。
——
在孩子的培养上,出现了一个让辰北始料未及的情况。
辰丁丁这次升级仍然侧重能力,可是进化之后,所觉醒的能力不再是肉弹炮了!
看来觉醒能力存在随机性。
再加上蝴蝶效应的影响,导致了变化产生。
这一次,辰丁丁进化出来的能力,名为“隐形猎手”,效果与之前完全不同了。
“隐形猎手”的初级效果是,让孩子获得一层隐身迷彩,可以与周围的环境完美融合。
只有发动攻击,才会强行解除隐身。
上次的能力是开炮,适合强攻,战斗,致命一击。
而这次更适合潜入、暗杀、偷袭。
对此,辰北也只能接受,并及时进行调整。
如果这个能力继续升级后,没有进一步的质变,就要考虑转型了。
光靠隐身效果,不足以应对游戏后期的炮火纷飞!
这个能力用在营救上,倒是很合适。
于是营救计划被提上日程。
之前被抓住的玩家,还关在看守所里关押受审。
是时候帮他脱离苦海了。
尤其是他的玩家老婆,一直在念叨这件事。
——
夜晚,小雨淋漓。
天气不是很好,气氛倒是挺适合劫狱的,或许该在日历的“宜”字下面加上这一条。
几个玩家以及孩子各就各位。
人准备好了。
车也准备好了。
彼此分工明确。
而且准备了a、b、c多个计划方针。
成功或者失败,都有应对计划。
联络方式,短距离使用对讲机,长距离才会打电话。
这次行动的主力,正是会隐身的辰丁丁。
出发前,辰北让孩子饱餐一顿,甚至牺牲了一些自己的血,喂给了对方。
“好大儿,今晚一定要好好表现,按照计划行事。把人救出来,事成之后,再给你喝点爸