相对的,他升一级要求是普通人升级的两倍经验,不过这个无所谓了,就算是五倍君无双也是愿意的。
第八个天赋均衡发展,效果:五大自身基础属性永远均衡一致,以最高属性值为准(装备附加点除外)。
这个天赋也很好理解,也就是说以后君无双只需要在一个属性值上加点就可以了,反正这样是收益最大化。
比如力量增加5点,其余四大基础属性同样会被提升5点,这就是均衡发展的霸道。
再配合上多倍成长这个天赋,相当于君无双每升1级就可以获得50点属性值,是别人的十倍。
一旦到了50级以后,那就是别人的15倍。
第九个天赋善良之心,效果:天生给人一种善良亲切的感觉,对所有npc增加50点友好度。
这个天赋也算不错了,要知道npc的友好度可是很难提升的,更何况这个天赋是对所有npc都有效。
第十个天赋魔法灵泉,效果:精神置换法力值提升为10倍,法力值恢复速度提升500,在法力值满的状态下则转为恢复生命值。
通常在脱战期,玩家是每五秒恢复5的法力值,在战斗期是每五秒恢复1的法力值。
而有了这个天赋之后,君无双恢复速度是别人的五倍,而且在满蓝的情况下,还会变成回血。
这可是能省不少买药水的钱啊!
第十一个天赋洞察之眼,效果:能够额外查看到一些隐藏的信息。
这应该是个辅助天赋,君无双虽然不知道有什么用,但是能评为神话级天赋,估计也不会差到哪里去。
查看完所有的天赋后,君无双的心情依旧久久不能平静。
这可是一个逆天开局啊!
上一世,因为受到的是s级极致手速,所以君无双选择的职业是弓箭手,主要增加的是力量和敏捷。
时不时的还需要队友的掩护才可以输出。
但是这一世他不想这样了,他打算一个面板玩战士,一个面板玩法师。
近可暴力输出,远可架炮乱轰。
刚好他所知道的,在新手村就能拿到两个强大的隐藏职业,一个是战士的,一个是法师的。