他所说的出货量有所迟疑,于是这么问道。
“我自己做的东西总归是不好自吹自擂……”
“你就说和三国志比如何吧。”
“那肯定是比一代和二代好玩。但是三还没发售,我不确定。”
其实齐东海说的不是实话。当今这个时空里,他恐怕是除了光荣内部的开发者之外唯一玩过三国志3的人了。
就他个人主观上的看法,肯定是更喜欢自己做出来的这一款游戏。
但是他并没有十足的信心保证其他人也是这种想法。
毕竟就算是在齐东海自己看来光荣的三国志3也可以称为是划时代的一款游戏。素质绝对优秀,从此奠定了三国志这一系列在日本历史策略游戏领域的地位。
“三国志3不是还没上市嘛。你比他早发售不就得了。你听着,以我的人脉,我要在秋叶原、在全东京的电脑店里铺货。到时候销售通路不是问题。还有你看这些杂志……”
森田拿出一叠旧杂志,年代从八十年代中期到今年上半年都有。
“这些都是我曾经投稿过的杂志,有编辑的联络方式。我会试着拜托他们测试看看。实在不行就登广告接受邮购嘛……”
森田拿出的这几本杂志都不是专业的游戏媒体。而是面对电脑用户的刊物。他曾经被刊登出来的内容大部分是一些程序代码。要说就凭这种关系就能和编辑混熟齐东海是不信的。但试试总比不试强。
至于森田说的要铺货到整个秋叶原电气街上,这一点齐东海倒是相信他能做得到。
森田是真心把电脑看作个人爱好而不仅仅是一门生意。加上森田电机两代人几十年经营积累的人脉。平时经常有同业过来向森田请教技术问题,同业调换货之类的事情也都日常互相帮衬,
这些情况齐东海打工的几个月来都看在眼里。
如果森田去拜托秋叶原其他店家帮他代卖软件应该不是什么难事。
但问题是要赶在光荣的三国志3上市前就发售自己这款游戏那就不是人脉能够解决的问题了。
“我这边还有很多工作需要完成。比如说音乐的问题还没想好怎么搞……”
在二十世纪九十年代初这个时间点上。如果是世